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  • 产品名称: 团建武侠传

  • 产品类型: 创意团建

  • 发布时间: 2021-01-07


产品描述

  团建武侠传背景:

  金庸先生书写了一个荡气回肠的快意江湖。

  张无忌、杨过、周芷若、赵敏、小龙女、

  令狐冲、黄蓉、郭靖、石破天......

  这些武侠人都深深的刻在了我们的脑海中。

  一说起他们,都会勾起我们心中的武侠梦。

  很多人都有着一颗英雄梦、武侠梦......

  做自己的英雄,成为团队的英雄!

团建武侠传背景介绍

  团建武侠传概述:

  飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。金庸先生给大家书写了一个荡气回肠的快意江湖。今天我们就致敬金庸经典,重回热血江湖。

  游戏中会聚集很多侠客玩家,并设立“武林擂台”,共赴武林盛事。侠客玩家会分成不同的队伍,在江湖中,去寻找在野武侠,合成团队强悍的武林组合,并与其它玩家进行对战及交易,对“武林盟主”头衔发起挑战。

团建武侠传概述

  团建武侠传对战规则:

  1、双方进行3V3对战时,每队需要排一名队员进行猜拳,一三五的位置由赢的一方占据,二四六的位置由败的一方占据;

  2、盟主和辅臣的顺序可以自由安排;

  3、盟主由双方可以任意指定一名参与者,左右使由另外的两名参与者担任,另外要求盟主额外增加5点生命值的武侠卡牌;

  4、游戏开始后,依照数字的排列顺序来开始项目,数字一号选手为攻击方,他可以任意随意选择一名玩家成为对战方,称其为防守方;

  5、防守方和攻击方进行猜拳,如果攻击方获胜,转骰子时转到几点,防守方就要相应扣几点血量,如果防守方获胜,那么就算防守方成功防守了,也就没有必要抵扣血量,同时轮到二号选手行动,以此循环直至结束;

  6、注意事项:攻击方在转骰子时,如果转出来的骰子点数大于自己武侠卡牌的攻击数值时,则称为走入入鹰,代表攻击无效,防守方的血量不需要扣;

  7、胜负方式:当打到一方的盟主时,则这方获胜。

团建武侠传对战规则

  团建武侠传收益:

  1、培养学员精诚团结、分工协作、通力合作的团队氛围。

  2、培养学员应变能力和目标管理,提高学员的策略应战水平和领导力。

  3、增进学员相互信任与内部沟通、增加团队责任心和参与意识。

  4、促进学员面对问题、解决问题的积极态度,激发团队能量和激情。


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